Trang 2



Bước 9 : tạo hoa văn cho bàn. tạo chất liệu VrayMtl cho bề mặt của bàn

Diffuse color : RGB (198; 219; 207)

Reflect : 20

Refract : 247

Fog color : RGB (144; 211; 198)

Fog multiplier: 0,02

Affect shadows, affect alpha.

 

Step 9:  Texturing table. Create new VrayMtl material. It will be a table top

Diffuse color:
RGB ( 198 ; 219 ; 207 )

Reflect: 20

Refract: 247

Fog color:
RGB ( 144 ; 211 ; 198 )

Fog multiplier: 0,02

Affect shadows, affect alpha. Apply this material to the table top.

 



Bước 10 : tạo chất liệu cho chân và gái bàn

Bitmap : wood01.jpg

Reflect : 15

Glossiness : 0,65

Copy Diffuse Map cho Bump slot và Bump : 5

Áp chất liệu cho chân và giá , sử dụng UVW Modifiler cho hợp với bitmap

 

Step 10: 
Now create a new material for legs and shelf.

Bitmap: wood01.jpg

Reflect: 15

Glossiness: 0,65

Copy Diffuse Map to the Bump slot. And set 

Bump : 5 

Apply material to the legs and shelf. And use UVW Modifier to fit bitmap. 

 

 



Bứơc 11 : đối với chiếc ghế, cũng áp chất liệu như chúng ta đă làm với cái bàn và dùng cả UVW Mapping.

Đối với tấm nệm ghế ta tạo chất liệu Vray

Color : RGB (254; 258; 230)

Thêm Diffusemap : ”cushion_bump.jpg” thông số : 20

Thêm Bumpmap : ”cushion_bump.jpg”với 1 lượng 35

Sau đó copy ra 5 chiếc ghế có cả nệm. UVW không thay đổi

 

Step 11: To the chair apply the same material we used to the table and apply UVW Mapping. For the cushion create new Vray material :

Color : 
RGB ( 254 ; 248 ; 230 ) 

Add Diffusemap : "cushion_bump.jpg " ammount : 20
Add Bumpmap : " cushion_bump.jpg " with ammount 35 . 

Than copy 5 chairs with cushions. The UVW settings will be the same.



Bước 12 : chất liệu cho khăn bàn

Diffusemap : ”tablecloth.jpg”

Bumpmap : ”tablecloth.jpg” đặt là 30

Apply và dùng UVW Mapping.

 

Step 12: Material for table cloth : 

Diffusemap: "tablecloth.jpg"

Bumpmap: "tablecloth.jpg" amount : " 30 "

Apply and use UVW Mapping. 



Bước 13 : chất liệu ḷ sưởi

Color : RGB (242 ; 242 ; 242 )

Glossiness : 0,95

Reflection : 30

 

Step 13: Radiator material:

Color:
RGB ( 242 ; 242 ; 242 ) 

Glossiness : 0,95

Reflection: 30 



Bước 14 : chất liệu cho Đèn

Color : RGB ( 247 ; 247 ; 247 )

Reflect : 20
Glossiness: 0,9
Bump: Noise ( amount 20 )

Các tấm kính :
Color: 
RGB ( 247 ; 247 ; 247 )

Reflect: 20
Refract: 247

Affect shadows and alpha .

 

Step 14: Lamp material:

Color:
RGB ( 247 ; 247 ; 247  )

Reflect : 20
Glossiness: 0,9
Bump: Noise ( amount 20 )

Glasses :

Color: 
RGB ( 247 ; 247 ; 247 )

Reflect: 20
Refract: 247

Affect shadows and alpha .



Bước 15 : chất liệu cho màn vải

nhấp vào h́nh để xem thông số thếit đặt

 

Step 15: Curtain material:

Click on the picture to see curtain settings. 

1  2  3  4